01 fevereiro 2025

Capcom se pronuncia sobre novas skins


 Após praticamente a comunidade inteira de Street Fighter 6 cobrar a Capcom sobre novas skins do jogo, finalmente a empresa se pronunciou sobre isso.

"Muito obrigado por todo o apoio e por jogar Street Fighter 6. A equipe está trabalhando duro para oferecer novas experiências e gostaríamos de informá-los sobre alguns planos de conteúdo futuros.

Nós vimos os pedidos da comunidade e gostaríamos de compartilhar que estamos trabalhando em novos trajes dos personagens do Fighting Ground desde o ano passado. No entanto, observe que é difícil para lançarmos todos os trajes de uma vez devido ao tempo que leva para desenvolvê-los. Planejamos começar a lançá-los gradualmente a partir deste verão.

Em relação aos futuros Passes de Batalha, estamos reavaliando seus conteúdos e a frequência de lançamento, e faremos mudanças a partir do Ano 3 - com o objetivo de aumentar a quantidade de itens em cada Passe que podem ser usados ​​no Fighting Ground.

Fiquem tranquilos, continuaremos a nos esforçar ao máximo no desenvolvimento contínuo e nas operações de serviço do Street Fighter 6. Muito obrigado pelo seu apoio contínuo!

 

Sinceramente, 

A equipe de desenvolvimento do Street Fighter 6"

É bem-vinda essa resposta para a comunidade, visto que outros jogos possuem uma quantidade considerável de skins para os seus personagens enquanto Street Fighter 6 está se focando demais no avatar.

Veja bem, eu sou alguém que gostou da ideia de se ter um avatar e o costumizar como quiser. A minha Biazinha tem alguns outfits legais, alguns cosplays improvisados, até roupas que, na minha mente, seriam as oficiais dela lutar, mas eu realmente estou meio saturada de conteúdos apenas para o avatar.

É fato que, apesar do avatar fazer um grande sucesso no Japão e ter bastante opções para o personagem do jogador na loja, fora as collabs, é um tanto frustante, por exemplo, termos traje de SPY x FAMILY para o personagem, mas não para Chun-Li e Ryu, que foram os "garotos propaganda" de Street Fighter, ao lado de Li Fen na collab. 

Ou então vermos os diversos trajes rejeitados, que poderiam se tornar skins extras, sendo ou não reformulados, como aparentemente, já ocorre o terceiro traje de alguns, podendo até ter alguma historinha por trás ou ser simplesmente fanservice ou "vamos ver como seria o personagem desse jeito".


Eu até que entendo que eles estão procurando fazer algo caprichado para evitar, por exemplo, coisas como o Vega/M.Bison retirando o quepe inexistente para ajeitar o cabelo no traje do modo história em Street Fighter V e sim fazer algo caprichado, como é com Terry Bogard, onde se teve um cuidado nesse tipo de detalhe com o segundo traje dele.

Então, ficaremos no aguardo de novos trajes, pois, bem ou mal, Street Fighter V teve uma variedade enorme deles.

26 janeiro 2025

E Mai Shiranui está chegando

Nihao, como foram de Ano Novo? Por aqui foi tranquilo, passei em casa curtindo a família.

Finalmente, no dia 13 de janeiro, a Capcom finalmente liberou o trailer de Mai Shiranui, para a nossa alegria! E Mai está SIMPLESMENTE PERFEITA!

Eu fiz um react, para quem ainda não viu, onde eu praticamente surtei, vendo ela enfrentar Chun-Li e Ryu.

Posteriormente, vários vídeos está sendo divulgados na internet (não necessarimente no perfil de Street Fighter) mostrando um pouco mais sobre o jogo dela, seu Critical Art, e até um pouco do modo história!


O que posso dizer... É incrível o quanto de amor e carinho a Capcom está colocando na Mai. Com o Terry era obrigação, pois o personagem possui vínculo com a empresa, sendo bem emblemática a participação dele em Street Fighter 6, visto que ele surgiu no Street Fighter 1 e depois veio a se tornar personagem de Fatal Fury!

Imagem por Red Cyclone.

É nítido as referências que a Capcom tem colocado para a alegria de qualquer fã da SNK e de Mai Shiranui. Assim como eu disse em relação ao Terry, é uma verdadeira declaração de amor! 

Até porque devemos lembrar que o Nakayama e o Matsumoto são fãs confessos da SNK, fora a importância que a empresa teve na história dos jogos de luta!

Mai no teaser lançado, mostrando um pouco do modo World Tour.

Tanto que, achei engraçado, vendo o povo que ficou falando que a Capcom "enfeiou" a Mai de propósito no teaser (lembrando que o modo World Tour todos os modelos dos personagens selecionáveis são "nerfados"), que era "lacração" (até eu que admito que isso existe devido ao que passei ao defender a Laura no SF V, personagens sexies e a Eve de Stellar Blade, com direito a ser chamada de incel, reviro os olhos com esse pessoal), ficou calado ao ver o trailer completo. Aliás, minto, ainda vejo alguns falarem de lacração por conta da calcinha da Mai ou porque o peito dela não balança exageradamente, sendo que a física de jiggle aplicada nela é a mesma dos outros personagens.

Sendo que é bom lembrar que a Capcom no SF V teve problemas com o traje da R.Mika quando o torneio EVO foi transmitido pela ESPN, sem falar que o falso puritanismo americano já existia anteriormente, muito antes dessa onda woke existir, é só lembrarem de censuras em jogos nos anos 90 como substituírem cerveja por refrigerante e por aí vai na localização de jogos. Assim como também devo lembrar que a Capcom foi criticada por essa galera "iluminada" por colocar novamente o traje clássico da Cammy exatamente como ele é nas suas últimas encarnações (visto que o de Super Street Fighter II era um pouco mais comportado atrás). Então é nítido que a Capcom quer um equilíbrio para não ter problemas de um lado, como também conhece bem o seu público, que curte um fanservice, inclusive com personagens masculinos.

Deixando esse papo de lado, como visto nos vídeos que estão circulando por aí, o arsenal de golpes de Mai, assim como ocorre com Terry, mescla com aqueles vistos vistos na série Fatal Fury e em The King of Fighters. 

A sua roupa principal é uma referência direta ao traje que ela usa em Real Bout Fatal Fury Special e Real Bout 2, sendo bastante parecida com pucas modificações.

E ela também estreia o seu traje de Fatal Fury: City of the Wolves, antes do próprio jogo da SNK ser lançado!

Momento que Juri chama a Mai de feia.

E falando no Andy, ele é o motivo dela estar em Metro City e, logo de cara, ela enfrenta Juri, que tem a audácia de chamar a Mai de... FEIA! Sim, isso mesmo! Juri, minha querida, inveja mata, viu? Sem contar que tu nesse Street Fighter 6 está só levando porrada, fora e até conselho da sua inimiga, ou seja, tua situação não é das melhores. 

E para não deixar passar a piada, o jogador terá DOIS GRANDES bons motivos para jogar com a sedutora ninja: seus truques e maestria com ataques aéreos. E para a alegria de alguns, sem comandos de carregar como aqueles que vemos com o sonic boom e flash kick de Guile. Mai continua ágil, aparentemente, não deixando dever em nada para suas encarnações anteriores, o que deve deixar jogadores antigos da personagem, como eu, felizes!

Como eu disse no meu react, estou ansiosa para poder jogar com a minha ninja favorita! A Mai é uma personagem que adoro, ela está apenas abaixo da Chun-Li. Então vocês devem imaginar que eu estou REALMENTE contandos os dias para chegar 5 de fevereiro.

07 dezembro 2024

Capcom divulga teaser de Mai Shiranui

Quinta-feira, dia 5 de dezembro, a Capcom pegou todos de surpresa e resolveu divulgar, finalmente, o teaser de Mai Shiranui, a próxima personagem DLC de Street Fighter 6!

E o que podemos dizer desse teaser?

Primeiro, vamos falar do visual dela. Mai ali está claramente baseada nos artworks clássicos de Shinkiro, principalmente aqueles da série Fatal Fury. Isso fica evidente, nem apenas no rosto de Mai, como também na escolha do seu penteado e cor, já que nos artworks clássicos de FF variam de castanho, castanho escuro e preto.

Outro destaque é o seu traje, que tem como base a roupa que ela usou em Real Bout Fatal Fury e Real Bout 2, porém com mais detalhes, deixando ele único.

Dos golpes mostrados, percebemos que a Capcom poderá seguir o caminho que foi traçado com Terry, com golpes de Fatal Fury e de KOF mesclados, vide que Mai aplica o seu Hishou Ryuuenjin (o anti-aéreo que ela ganho em KOF 95).

Outro destaque fica em seu cenário, que é o estágio visto em Fatal Fury 2 e Fatal Fury Special, o Sea of Trees que fica em Aokigahara (sim AQUELA famosa floresta), que foi reproduzido de maneira maravilhosa! Alguns até especulam se o local de treino de Mai teria alguma conexão com o Genbu Temple, o cenário de Ryu, por conta dos Torii que vemos em ambos os cenários e também, pelo fato de, ao selecionar o modo "One Fateful Day" do modo World Tour, vemos que Ryu não é o mestre que fica naquele local

Ao que tudo indica, a Capcom parece seguir o mesmo carinho que teve com o "seu filho com a SNK", Terry, fazendo uma verdadeira homenagem a série Fatal Fury e também a SNK.

Mai Shiranui estará disponível no inverno de 2025, logo no começo do ano que vem!

09 novembro 2024

Ingrid está na nova edição da Street Fighter World Warrior Encyclopedia

A UDON lançou a nova edição da Street Fighter: World Warrior Encyclopedia World Tour Edition e, dessa vez, trazendo o retorno da nossa querida, ou não, Ingrid. Até aqui, nada demais, só mostra que o problema de direitos autorais com a personagem foi resolvido. 

Foto do perfil de Ingrid no livro, com o plot da Capcom USA. Por Red Cyclone.

Porém, infelizmente, o material vem com informações erradas e que não seguem o que consta na lore japonesa.

A primeira coisa que se nota é que a altura e o peso da personagem contradizem tanto os seus dados presentes no Zero 3/Alpha 3 quanto a que consta na enciclopédia do CRI, com os dados dela do jogo cancelado Capcom Fighting All-Stars.

A segunda é que a enciclopédia terminou seguindo a localização bastante controversa da Capcom USA da personagem em Street Fighter Zero 3 para a lore da personagem. Resumindo, enquanto na lore japonesa, é claramente dito que o Vega/Bison roubou algo que a pertence e ela está ali para pegar de volta, na localização da Capcom USA é dito claramente que ela é a verdadeira detentora, mestra do Psycho Power de Vega/Bison. O que é uma pena, pois se perdeu a oportunidade de mostrar ao público o que foi planejado originalmente pela Capcom japonesa para ser a lore de Ingrid.

Eu não sei dizer se isso foi imposição da Capcom USA, até porque há detalhes da lore japonesa que com o passar do tempo se sobrepujou a localização americana, seja por conta do desenvolvimento da história de alguns personagens como Cammy ou detalhes singelos, como o dia e mês do aniversário de Vega/Bison, que antes, pela localização da Capcom USA nos anos 90 constava como desconhecido, diferente do que ocorria no Japão em que sempre foi 17 de abril (apenas não constando o ano),para reaproveitar material antigo com erro, pois essas informações já constavam numa edição anterior da enciclopédia a Street Fighter: World Warrior Encyclopedia Hardcover.

Porém, Ingrid não é a única que sofre desse mal no novo livro. Rose também está com a ficha comprometida na enciclopédia.

Red Cyclone, no seu perfil do X/Twitter, ao tirar uma dúvida de Lord Vega sobre Rose, se a UDON corrigiu a informação anteriormente publicada de que Rose era a mestra de Vega/Bison, publicou uma foto com o trecho da ficha dela que fala isso, confirmando que, infelizmente o erro foi mantido. Em diversos materiais japoneses sempre foi dito que Rose era discípula de Vega/Bison, como você pode conferir abaixo, que tirei do plot guide atualizado, que pegou informações de materiais como o ALL ABOUT Capcom Fighting Games 1987-2000.

Trecho do final de Rose da versão japonesa, com a tradução, feita pelo Google, do lado.

命 に かえ て も ベガ を 封じ なく て は、 という 使命 に 駆ら れ て シャドルー 基地 へ 向かう 。 エンディング で は、 かつて 彼女 が ベガ の 弟子 だっ た こと が 判明。闘い の すえ、 自分 と ベガ の 魂 が 同一 で ある こと に 気づく も すでに 遅く 、 ベガ の 魂 が口一ズ の 肉体 へ と 受け継が れ て しまう。 『スト ZERO 』 シリーズ の 彼女 は、 ナッシュ と 並ぶ悲劇 の キャラ クター として おなじみ だっ た が 、 本作 で は ナッシ ュ が ハッピー エンド を 迎え、彼女 だけ が 相 も 変 わらぬ 悲劇 の 結末 を 迎える こと に....

Even at the risk of her life Bison is not sealed, so she sets off on a mission to the Shadaloo base. In her ending it is revealed that she was once a disciple of Bison. During the final fight Bison realizes Rose's soul is the same as his and reveals that it is too late, Rose's body will be inhabited by Bison's soul and they'll become one. Out of the "SFZ" characters her and Nash are familiar with tragic endings, but in this work Nash's ending is happy, which leaves her with an unwelcome unhappy ending yet to change.

Mesmo correndo risco de vida, Bison não está selada, então ela parte em uma missão para a base da Shadaloo. Em seu final, é revelado que ela já foi discípula de Vega/Bison. Durante a luta final, Bison percebe que a alma de Rose é a mesma que a dele e revela que é tarde demais, o corpo de Rose será habitado pela alma de Bison e eles se tornarão um. Dos personagens de "SFZ", ela e Nash estão familiarizados com finais trágicos, mas nesta obra o final de Nash é feliz, a deixando com um final infeliz e indesejável que ainda não mudou.

Apesar de eu pretender adquirir o livro futuramente, saber desses detalhes me deixou um pouco chateada, visto que, aparentemente, não atualizaram alguns detalhes do material antigo. Porém, acredito que para os fãs da Ingrid, apesar de tudo, eles podem comemorar pois a sua querida personagem poderá ser usada novamente para alguma coisa na UDON.


Fonte: Perfil de Red Cyclone (X/Twitter)

08 novembro 2024

A Capcom sabe que você shippa os personagens

Recentemente saiu na para a Friday Digital, uma pequena série de entrevistas, em três partes, muito legais da idol Suzuki Mob, do grupo Nippon Wachacha, onde ela, numa conversa com o Nakayama, conta de como saiu de uma pessoa que nem sabia jogar videogame para uma grande fã da série Street Fighter, aprendendo a jogar e até participando de campeonato. 

E não apenas isso, você termina conhecendo um pouco até de alguns detalhes da vida do Nakayama, como quando ele se interessou por jogos de luta. 

Você pode conferir as conversas, em japonês, aqui, aqui e aqui.

Porém, uma coisa que chamou a minha atenção foi um detalhe peculiar, visto que eu volta e meia tenho debatido sobre esse assunto: os ships presentes na série.

Apesar de, na maior parte das vezes eu terminar debatendo sobre Ryu e Chun-Li, já que tem bastante gente que, mesmo com Street Fighter 6 tendo esclarecido muita coisa, insiste que os dois mal se conhecem, é perceptível que a Capcom tem instigado os fãs.

Ryu e Chun-Li na famosa imagem do Pocky

Isso vale seja com detalhes da lore deles, que termina alimentando isso ou com diversas ilustrações, sendo uma das mais explícitas quanto a isso a do Pocky de 2019, com Chun-Li e Ryu se agarrando e fazendo brincadeira de casal com o biscoito. 

Na entrevista é comentado brevemente sobre a popularidade de Luke e Jamie entre algumas mulheres que são fujoshis e que isso não passou despercebido pela Capcom. E o que isso quer dizer?

As duplas do meio do pôster são formada por amigos(?) muito próximos, enquanto que as da ponta por rivais ocasionais que se enfrentaram ou irão se enfrentar

Se vocês notarem em algumas imagens promocionais e outras oficiais Ryu e Chun-Li, Luke e Jamie, assim como também Marisa e Manon, aparecem interagindo. São seis personagens que pela lore possuem ligação, com Chun-Li e Ryu sendo amigos íntimos e possuindo uma relação que pode levar a outras interpretações (converse com a Blue Mary no Street Fighter 6 e verá que a relação dela com o Terry lembra a de Chun-Li com Ryu e sabemos que Terry e Blue Mary possuem um laço que vai além da amizade), Jamie e Luke sendo amigos e rivais que vivem brigando e Marisa e Manon que construíram um belo laço de amizade que também pode levar a outras interpretações, ainda mais sabendo que Marisa é bissexual e poliamorosa (já que é fato conhecido que ela gosta do Zangief).

E mesmo eles sendo apenas amigos, nada impede de termos imagens que podem levar a outras interpretações. Tais como essa:

Essa:

Ou essa:

A Capcom reconhece a popularidade deles como casais, com Ryu e Chun-Li sendo um dos mais antigos da série e isso é refletido em produtos antigos, como antologias oficiais e publicações nos perfis oficiais, seja o japonês ou o internacional.

Claro, há outros ships bem populares e que a Capcom também pode aproveitar, como Juri e Chun-Li (visto que na lore ambas tem ligação e Juri parece gostar da Chun-Li e de outros personagens como Ryu, Cammy e C.Viper do jeito distorcido dela), Ryu e Ken, Cammy e Vega, A.K.I. e Rashid, possuindo ou não ligação com a lore dos personagens no jogo. 

Isso até me faz perguntar se, após a confusão que se teve com o desenhista que propagou Juri e Menat (sim, porque grande parte das fanarts que surgiram na época foram comissões que ele pagou, diferente do que rolou com Luke e Jamie que foi mais orgânico), se a Capcom irá ao menos dar "alguma migalha" como ela faz com alguns ships, até porque, principalmente após a confusão, o ship meio que "morreu de vez".

O que quero dizer é que, diferente da negação de algumas pessoas, seja por conta de uma visão distorcida do personagem ou até mesmo ciúmes de sua waifu ou husbando, se nós temos numa propaganda de perfume Ryu e Chun-Li com olhares insinuantes, isso não foi por acaso. Se temos Luke e Jamie tomando um chá olhando para a nossa cara, mesmo não acontecendo absolutamente nada ali, eles não são ingênuos em achar que isso não vai virar material para ship. 

Se as ilustrações do Pocky de Rashid junto de Alex e Juri junto de Menat virou, mesmo não possuindo absolutamente nada que indicasse algo acontecendo (diferente de Ryu e Chun-Li que tiveram mesmo uma pegada mais de casal), viraram, imaginem ilustrações onde os personagens estão sozinhos ou que de fato há uma interação entre as duplas, como a que aconteceu no poster do Lagunasia. Fora aquelas onde, mesmo o personagem estando só, há um detalhe que alimenta o ship.

Claro, nem toda ilustração onde há interação com dois personagens ou mais significa que ela foi feita com o propósito de shippar alguém que esteja ali com outra pessoa, como a da cena do modo história do Honda de SF V com as garotas onde, por mais que seja fanservice não há exatamente um ship ali, a não ser que você tenha bastante imaginação para isso, como por exemplo achar que R.Mika e Ibuki estão perto uma da outra porque estão namorando.

Comentários sobre uma campanha da Capcom com Street Fighter e ambientes corporativos: a pessoa comemora que os personagens que são usados em ships tiveram interação, mesmo não sendo nenhum pouco romântica.

Só que, vai ter gente vendo algo a mais em interações que nada possuem de românticas ou insinuantes, isso terá. E, sendo bem sincera, não vejo problemas, desde que a pessoa em questão não seja aquele tipo de fã que sai atacando quem não concorda com ele ou que acha que o seu headcanon é canônico.

Trecho da novel do anime longa metragem de Street Fighter II. Note que Eliza ali, aparentemente, morre de ciúmes de Ryu.

Por último, quero dizer que isso não é de agora. Em materiais antigos você já encontra esse tipo de coisa, seja em algum jogo da série ou em ilustrações e até mesmo em produtos oficiais, como antologias e novels, não importando se o casal em questão seja hétero, gay ou lésbico. 

Óbvio que é bom salientar que, a Capcom instigar, não significa que ela irá mudar algo já estabelecido na franquia, como o fato de Ken amar demais sua esposa e filho, algo que foi bastante exposto em Street Fighter 6. Nesse ponto, se for para algum ship ser oficializado, é mais fácil trabalhar com personagens que permitam tal coisa, como a Marisa.

Outro detalhe interessante é que o Nakayama comenta que eles possuem um número grande de jogadoras e fãs do sexo feminino. O que me leva a pensar se isso não influenciou o próprio design de personagens masculinos, sejam clássicos como Ryu, Ken e Vega/M.Bison, aos nem tão novos como Luke, Rashid e Ed e os novatos como Jamie e JP. Até porque, a própria Suzuki Mob, comenta brevemente sobre a existência de perdsonagens bonitos. Sem contar também as personagens femininas, que mesmo no caso de Marisa, que foge de um determionado padrão, são belíssimas e carismáticas e, para desgosto de alguns tipos de militantes, são sexualizadas (e sexualização ali não é exclusividade de mulheres, vide o fanservice ambulante que é o Ed). 

Então, o que posso dizer depois disso tudo é, simplesmente curta o jogo da maneira que preferir, mas sem ser a pessoa que ataca o coleguinha que curte também outras coisas. Afinal, nós temos algo em comum, seja você competitivo, casual, shippeiro, apreciador da lore, ou que está lá só pelos bonecos gostosos: gostamos de Street Fighter e jogos de luta.

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